本期给大家带来的是崩铁希儿解析,希儿作为初代目限定角色,基本可以说只有在前一两个版本有着不错的出场率。后期随着版本更新逐渐消失,本次更新也是让希儿重新有上场的机会,就像蝴蝶一样,如梦似幻。下面将带来希儿加强解析,跟着我来看看吧。

加强特色养成一图流
●加强内容概述:
1、添加额外回合机制,自动触发战技追击残血敌人;
2、技能倍率大幅提升,添加高额的自拐增伤;
3、1魂增加无视防御、6魂伤害倍率翻倍,【再现】更容易触发;
小结:加强后获得足量的数值提升,结合星魂的数值、机制增幅都,回归了连动的角色特性;

机制解析

接下来主要针开启[角色加强]后对机制提升部分的解析,帮助开拓者们快速认知角色加强后所带来的具体改变,以及养成相关部分的变更;
[角色加强]在已有角色或新获取角色时是默认开启的,可在[角色详情]-[角色加强]页面中切换加强前后的状态,未开启[角色加强]的机制与往期整理的攻略一致,需要了解的话可点击链接跳转查看;
【1.4攻略】「希儿」全方位一图流丨角色解析攻略
机制改动

●战技倍率由原本的220%提升至360%,加速效果延长至3回合,更容易维持高速效果的相关机制;
●我方攻击敌方目标生命50%时,希儿会自动对其追加1次战技,每回合触发1次,并具有如下特性:
1、该战技不耗点、不回能,半血、击杀敌人可同样触发;
2、该战技造成击杀后,也可触发【再现】,群体环境中连动会更加频繁,也更容易叠加刻律德菈的【军工】,进一步增加战技的输出频次;

●终结技倍率由原本的425%提升至720%,简单直接的数值增幅;

●天赋的增幅状态延长至3回合,基本可视为全覆盖效果;

●秘技添加了1次开局必定暴击的战技伤害,开局小怪环境下快速触发【再现】连动;
●行迹1【夜行】,由原本的半血降低受击,调整为击杀目标获得50%增伤,且可叠加3层即高额150%增伤,开局小怪环境可轻松叠满,提升后续精英、boss波次的输出;
星魂

●1魂在原有提升暴击的基础上添加了20%无视防御,相当于多穿了一套量子套;

●6魂【乱蝶】状态大幅延长至3回合,由原本额外触发终结技15%的附加伤害,调整为额外触发终结技30%的真实伤害,且【乱蝶】状态下敌人被任意角色击杀都能触发【再现】,不用再担心抢人头的问题了;
●那么本期希儿的机制解析攻略就总结到这里,希望可以帮到大家