《酒店建筑师》里有一个容易被新手忽视的核心机制,吸引力。直接决定了有多少客人愿意走进你的酒店大门。吸引力不是靠堆房间数量拉起来的,需要在特定设施之间合理搭配,把...
很多玩家玩《酒店建筑师》第一件事就是跑去建造,建议先去角色创建器,这个还是需要很认真去设计的。角色的外观真正影响游戏体验的是初始特质,决定了的酒店路线,前期资源...
《酒店建筑师》的前台是贯穿整个游戏流程的关键区域。客人进门前台核对预订拿钥匙,退房结账还钥匙。接待员的服务质量会直接影响到酒店的口碑评分。前台人手不够会导致客人...
《酒店建筑师》中,厨房承担着供应餐食的职能。厨房建好之后需要有厨师,出餐速度关系到住客满意度。还有厨房对食材仓库要求也很高,两个区域靠得近能省不少麻烦;反过来如...
餐厅也是酒店必不可少的一部分,在《酒店建筑师》之中,要提前设置晚餐菜单,不然客人连菜单都看不到。服务员端盘子,厨师后厨出餐,人数要搭配合理,保障高峰期也可以正常...